Inteligência Artificial Robótica Educacional
A inteligência artificial (IA) tem se consolidado como uma ferramenta essencial para a execução de tarefas em diversas áreas, com destaque para a robótica, onde é fundamental no desenvolvimento, programação e solução de problemas. Suas contribuições nesse campo são inúmeras e abrangem, inclusive, as competições automatizadas. Este projeto é transversal, inter-relacionando a IA e a construção de robôs de sumô, e tem como objetivo a implementação de um Agente Virtual com Inteligência Artificial para auxiliar estudantes na construção de projetos de robótica utilizando Arduino e seus periféricos, tanto na montagem do robô quanto na sua programação. A metodologia do projeto foi estruturada considerando a revisão literária, a análise de assistentes existentes e a construção do protótipo. Para isso, iniciou-se com a construção de um robô sumô, compreendendo seu funcionamento antes de avançar-se para a próxima etapa, na qual será levantado um catálogo sobre o funcionamento de assistentes virtuais popularmente conhecidos como o ChatGPT. Em uma terceira etapa, serão feitos estudos sobre programação na linguagem Python para auxiliar na programação do agente. Posteriormente será desenvolvido o protótipo do agente virtual com base nos conhecimentos obtidos. Por fim, serão realizados testes a fim de validar a eficácia do agente no auxílio à construção e programação desse modelo de robô para efetuar o desenvolvimento da versão definitiva do agente. Embora o projeto esteja em suas etapas iniciais, os resultados já são significativos, onde ele se encontra nas fases de programação e elaboração do catálogo de assistentes virtuais, além de os pesquisadores estarem se preparando para uma competição regional de robótica, o que contribui para a validação prática dos conhecimentos adquiridos. Com isso, espera-se entregar uma ferramenta de apoio eficaz, que facilite a construção de robôs de sumô e fortaleça o vínculo entre a inteligência artificial e esta importante área da tecnologia.